Chronicles: Finansman kaybeden ortaçağ oyunu geliştiren stüdyo kapanmaya yüz çevirdi: ‘Üstünlüğüne erişim çok yakında

Chronicles: Medieval, oyuncuların dinamik bir Orta Çağ dünyasını keşfettiği ve devasa, otantik savaşlarda savaştığı etkileyici görünen açık dünya kum…

Fiyatara Yayın

Yayın tarihi, fiyatın son kontrol tarihi anlamına gelmez. Fiyat ve kampanya koşullarını ilgili kaynaktan doğrulayın.

Chronicles: Medieval, oyuncuların dinamik bir Orta Çağ dünyasını keşfettiği ve devasa, otantik savaşlarda savaştığı etkileyici görünen açık dünya kum havuzu türünde bir oyun. Dört yıldan fazla süredir geliştirilen oyun, 2027’nin başlarında Steam erken erişime çıkacak.

Bununla birlikte, oyun için ayrılan fonların çekilmesi üzerine Raw Power Games’in ani bir şekilde kapanmasıyla bu durumun artık gerçekleşmemesi çok gerçekçi bir ihtimal.

Raw Power Games, Cuma günü Steam’de ve sosyal medya kanallarında (IGN aracılığıyla) bir açıklama yayınlayarak stüdyonun nasıl oldu da ani bir şekilde zor duruma düştüğünü anlattı. “Kontromuz dışında gelişen nedenlerle, Raw Power Games için gerekli fonlar artık sağlanamıyor,” dedi stüdyo. “Bunun olmadan Chronicles: Medieval’i inşa etmeye devam edemeyiz ve şu anda stüdyo gerçek bir kapanma riskiyle karşı karşıya.”

Bu ani bir gelişme gibi görünüyor. Ekim ayına kadar stüdyo, Orta Çağ armaları ve bunların oyunda nasıl görüneceğine dair inanılmaz detaylı bir inceleme de dahil olmak üzere düzenli geliştirme güncellemeleri yayınlıyordu. Bunların hiçbiri sorun içindeki bir stüdyoyu işaret etmiyordu, bu yüzden Raw Power Games’in bu durumdan habersiz olduğu anlaşılıyor.

Dinlenenlere göre, Chronicles: Medieval’in bitirmeye ya da en azından planlanan alpha çıkışına hazır olmaya çok uzak olmadığı görülüyor. “Bizi üzen şey, ne kadar yaklaştığımız. Erken erişim ulaşılabilir durumda,” diyor Raw Power Games açıklamasında. “Yıllardır inşa ettiğimiz dünya sonunda canlanmaya başladı ve size göstermek için çok şeyimiz var ve bunu büyük bir heyecanla bekliyoruz.”

Chronicles: Medieval geçen yıl, bazı tartışmaların da önüne geçilmeden radarımıza ilk kez düştü. O sırada Raw Power Games, oyunlarında üretken yapay zeka (genAI) kullanmaya büyük heyecan duyuyordu. Stüdyo yalnızca Midjourney’i (berbat) konsept sanatı üretmek için kullanmakla kalmıyor, aynı zamanda şirket COO’su Jakob Rasmussen de Danimarka gazetesi Ingeniøren’e genAI’nın “görüntümüzün kalbinde” olduğunu belirterek “Teknoloji hazır olduğunda—belki de biraz daha erken—boynumuzuzu uzatıp oyunu içine koymaya hazır olacağız” demişti.

Şirket bu konudaki tutumunu ise hızla değiştirerek CTO Caspar Strandbygaard’ın Chronicles: Medieval’in “100% elle tasarlandığını ve üretken yapay zekanın kullanılmadığını” PC Gamer’a söyledi. Strandbygaard, Raw Power’un teknoloji konusunda hâlâ “meraklı” olduğunu kabul etti, ancak özellikle Chronicles’a gelince, “oyundaki her varlığımız tutkulu geliştiricilerden oluşan son derece yetenekli ekibimiz tarafından oluşturuluyor. Yapay zeka tarafından üretilmiyor” diye vurguladı.

Sorun Raw Power için umutsuz görünse de stüdyo, “savaşmadan düşmeyeceğini” belirtiyor ve oyun hayranlarını “Chronicles: Medieval’i wish list’ınızda tutmaya ve bunun hakkında konuşmaya devam etmeye” çağırıyor. Raw Power’un kapatılmaya zorlanmadan önce önünde ne kadar yol kaldığı belli değil. Ancak oyunun iddia edildiği gibi sürümlenebilir duruma yaklaştığı göz önüne alındığında, yeni finansmanı nispeten kısa sürede temin etmiş olabilir.

İlginizi Çekebilir: Skyblivion Modu İçin Eski Gönüllüden Dava: Proje Liderinden “Bunu Bir Tür Cadı Avcılığına Dönüştürmeyin” Çağrısı →
Kaynak: PC Gamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu konuyla ilgili görüşlerinizi ve sorularınızı topluluk forumunda paylaşabilirsiniz.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Yazar hakkında

Fiyatara Yayın

Fiyatara’nın kurumsal yayın hesabıdır; bireysel yazar profili değildir. Yayın ve düzeltme bildirimleri: iletisim@fiyatara.com.tr.

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir